Suite ...
Après cela encore ... ce Pokémon s'enfuit !
A ce moment, le temps extérieur change selon votre version.
Version Rubis : le temps est caniculaire.
Version Saphir : il pleut à torrent.
La Team Aqua/Magma arrive pour raisonner le Leader de votre version.
Elle l'emmène à l'extérieur pour lui montrer où sa soif de domination a mené le monde...
Après cela, Pierre arrive et vous dit d'aller à Atalanopolis pour voir ce qui se passe.
Atalanopolis
Une fois ici, allez au centre Pokémon, soignez vous, munissez vous de votre MasterBall, d'un Pokémon avec la CS05 Flash, puis allez au nord de la ville.
Vous retrouvez à nouveau Pierre, accompagné de Marc (le Champion de la ville).
Ils vous disent d'aller dans la Grotte Origine.
Grotte Origine
Avancez jusqu'au bout... N'oubliez pas au passage de prendre la CS07 Cascade.
Vous arrivez devant le Pokémon légendaire.
Votre Orbe Rouge/Bleu s'illumine, puis le Pokémon se réveille ... et vous défie !
C'est le moment d'utiliser votre Master Ball pour le capturer !
Enfin... La vie reprend son cours à Atalanopolis.
Une fois capturé, ressortez de la grotte, allez vous soigner, puis dirigez-vous vers l'Arène de Atalanopolis.
Atalanopolis - Ville du Champion N°8 (Badge 8/8)
Le type dominant de cette arène : la glace !
C'est assez difficile à vaincre, mais avec un Pokémon Electrique, tout devrait aller pour le mieux.
Dans cette arène, il y a une petite enigme à résoudre (comme d'habitude) avec le sol glacé :
Il s'agit d'appuyer sur tous les boutons qui se trouvent sur la glace, sans revenir sur ses pas, pour ouvrir un escalier. Attention, si vous retouchez à un bouton déja appuyé, vous passez à travers le sol, et vous êtes obligé de vaincre les dresseurs secondaires de l'arène.
Arrivé à Marc, la situation se présente comme cela :
| Marc (Badge Pluie) | ||
| Pokémon | Niveau | Type |
![]() Lovdisc | 40 | Eau |
| | 40 | Eau/Glace |
| | 43 | Eau |
| | 42 | Eau |
![]() Barbicha | 42 | Eau/Sol |
| Prix: 4300 P$ et CT03 Vibraqua | ||
En fait, c'est surtout une épreuve d'endurance ... Attendez vous à avoir ce genre d'épreuves à la Ligue Pokémon, situé sur les plaines d'Eternara.
Le Badge Pluie vous permettra de maîtriser tous les Pokémon échangés, mais aussi de leurs faire contrôler la CS07 Cascade.
Maintenant, allez vous soigner, apprenez CS07 Cascade à un Pokémon.
Votre quête est sur le point de se terminer, mais comme dans toute aventure Pokémon qui se respecte, une dernière preuve, très peu accessible et véritablement difficile, vous attend :
"La ligue Pokémon" !
Pour vous donner un peu de courage, vous pouvez admirer votre carte d'entraîneur remplie de badges.
Prévoyez des Pokémon qui ont les CS suivantes : Surf (CS03), Cascade (CS07), Eclate-Roc (CS06), Flash (CS05), et Force (CS04).
Une fois ces choses faites, dirigez vous vers Eternara, le plateau de la Ligue.
Ressortez maintenant de Atalanopolis par la voie marine, puis allez directement à l'Est.
Eternara - Ville de la ligue Pokémon
Une cascade se trouve devant vous, utilisez alors la CS07 Cascade.
Soignez-vous au centre Pokémon, puis entrez dans la Route Victoire, passage obligatoire pour parvenir à la ligue Pokémon !
Route Victoire
Cette route est assez longue à traverser.
J'ai mit des plans à disposition : n'hésitez pas à vous en servir !
- Premier étage : Suivez l'itinéraire indiqué jusqu'à la lettre A.
- Sous-sol 1 : Déja, faites Flash, puis allez jusqu'au deux rochers que vous devrez pousser
avec Force sur les côtés.
Après, vous avez deux itinéraires, l'un avec Force et l'autre avec Eclate-Roc. (les deux sont à peu près équivalents)
Allez jusqu'à la lettre B.
- Sous-sol 2 : Cette fois-ci vous devrez faire appel à la combinaison Cascade/Surf.
Pas très complexe : avancez jusqu'à la lettre C.
Après, vous remontez progressivement (continuez à suivre les plans), puis vous arrivez à la sortie.
Attention tout de même à la fin :
Vous retrouvez Timmy, le petit du début, plus déterminé que jamais à vous montrer ses talents de grand dresseur.
Pour le calmer définitivement, remportez le match...
La ligue Pokémon, l'ultime Quête !
Votre aventure touche à sa fin. Le grand batîment orange, c'est la Ligue Pokémon, entrez.
Maintenant, soignez vos Pokémon et achetez grand nombre de produits, comme des Potions Max, des Guérison ou encore des Rappels Max.
Récupérez toutes les Huiles et Huiles Max qui vous reste.
Prévoyez surtout ce que vous avez de plus puissants en terme de Pokémon.
Le must ici, c'est d'avoir des Pokémon entre le niveau 60 et 70.
Parlez aux deux gardez à l'entrée, si vous avez vraiment les 8 badges officiels Hoenn, ils vous laisseront entrer.
Alors, faites bien attention, ils ont des Pokémon très hétérogènes (chacun contrôle tous les types, contrairement aux anciennes versions). Cela rend ce conseil des 4 très corriace.
Le premier Champion, Damien, sera relativement simple à battre.
Les Pokémon Ténèbres sont de la partie.
Le Combat et l'Insecte seront efficaces contre ce type.
| Damien Champion #1 du Conseil | ||
| Pokémon | Niveau | Type |
![]() Grahyena | 46 | Ténèbres |
![]() Cacturne | 46 | Plantes/Ténèbres |
![]() Sharpedo | 48 | Ténèbres/Eau |
![]() Absol | 49 | Ténèbres |
![]() Tengalice | 48 | Plante/Ténèbres |
| Prix: 4900 P$ | ||
La seconde Championne, Spectra, maîtrise plus particulièrement les Pokémon de type Spectre.
Vous l'aurez deviné, ici, seul le type Psy sera efficace...
Les Pokémon Spectres n'ont qu'à bien se tenir !
La seule difficulté résidera dans Sableye, dont son double type (Psy/Spectre) pourra être vaincu uniquement par le type Insecte.
![]()
| Spectra Championne #2 du Conseil | ||
| Pokémon | Niveau | Type |
![]() Teraclope | 48 | Spectre |
![]() Teraclope | 51 | Spectre |
![]() Branette | 49 | Spectre |
![]() Branette | 49 | Spectre |
![]() Tenefix | 48 | Spectre/Psy |
| Prix: 5100 P$ | ||
La troisième Championne, Glacia, maîtrise cette fois-ci les Pokémon de type Glace.
Comme d'habitude, un Pokémon Feu bien entraîné sera vraiment très efficace !
Pour les deux Phogleur et le Kaïmorse, l'Electricité et le Metal pourront vous être utiles.
| Glacia Championne #3 du Conseil | ||
| Pokémon | Niveau | Type |
![]() Oniglali | 50 | Glace |
![]() Oniglali | 52 | Glace |
![]() Phogleur | 50 | Glace/Eau |
![]() Phogleur | 52 | Glace/Eau |
![]() Kaimorse | 53 | Glace/Eau |
| Prix: 5300 P$ | ||
Le quatrième Champion, Aragon, se veut contrôler les Pokémon Dragons.
Méfiez vous : ses Pokémon sont assez coriaces.
Essayez la Glace, ça marchera à perfection !
![]()
| Aragon Champion #4 du Conseil | ||
| Pokémon | Niveau | Type |
![]() Drakhaus | 51 | Dragon |
![]() Altaria | 54 | Dragon/Vol |
![]() Flygon | 53 | Sol/Dragon |
![]() Libegon | 53 | Sol/Dragon |
![]() Drattak | 55 | Dragon/Vol |
| Prix: 5500 P$ | ||
Mais... Le Conseil des 4 est déja terminé ?
Non ! Un cinquième dresseur est à battre... Quelqu'un qui a toujours voulu vous affronter... Pierre !
Il se présente sous un aspect plus maléfique que d'habitude.
Attention, ce combat relève de l'ordre du test :
Tous ses Pokémon sont d'un type très différent, ce qui fait de son équipe une équipe très hétérogène ! Faites très attention.
Comptez quand même sur le Feu : Son équipe est essentiellement de type Metal, malgré l'hétérogénéité.
![]()
| Pierre Champion Ultime | ||
| Pokémon | Niveau | Type |
![]() Airmure | 57 | Metal/Vol |
![]() Galeking | 56 | Metal/Roche |
![]() Vacylis | 56 | Roche/Plante |
![]() Kaorine | 55 | Sol/Psy |
![]() Armaldo | 56 | Roche/Insecte |
![]() Metalosse | 58 | Metal/Psy |
| Prix: 11 600 P$ :p ! | ||
Après cela, vous êtes le nouveau grand maître Pokémon d'Hoenn !
Un retardataire arrive ensuite, un peu tard à son goût : votre rival(e) !
Pour finir, c'est le Prof. Seko qui débarque pour vous féliciter.
Vous arrivez dans le Hall des Champions, et vos Pokémon sont enregistrés.
... Le jeu est fini !
Et voilà, Pokémon Saphir & Pokémon Rubis, c'est fini !
Oui, c'est plutôt court, mais avouez que toutes ces heures de jeu ont été intenses, et qu'à aucun moment on ne s'est ennuyé !
Les derniers moments de jeu ont été très riche et le final est plutôt explosif !
Maintenant, il vous reste une tâche assez longue à accomplir : capturer 200 Pokémon !
Pour cela, il reste encore un grand nombre de lieux à visiter, mais ce n'est plus le rôle de cette solution.
Ici s'achève cette grande aventure...
Merci Nintendo ! Et en espérant que cette solution vous aura vraiment aidé !
Vous pouvez dès maintenant retrouver la solution de Pokémon Rouge/Vert DX, le remake de Pokémon Rouge/Bleu sur GBA.
F I N
























